អ្វីដែលគេមិនប្រាប់អំពីការស៊ុតបាល់ទាត់
ការកែលម្អការស៊ុតបាល់ទាត់មិនចាប់ផ្តើមពីការទាត់ឱ្យខ្លាំងបំផុតទេ ប៉ុន្តែចាប់ផ្តើមពីការគ្រប់គ្រងទិសដៅ តុល្យភាព និងពេលវេលា។ កីឡាករដូចជា Lionel Messi និង Cristiano Ronaldo បង្ហាញថា ការស៊ុតមានប្រសិទ្ធភាពកើតព...
អ្វីដែលគេមិនប្រាប់អំពីការស៊ុតបាល់ទាត់
ការកែលម្អការស៊ុតបាល់ទាត់មិនចាប់ផ្តើមពីការទាត់ឱ្យខ្លាំងបំផុតទេ ប៉ុន្តែចាប់ផ្តើមពីការគ្រប់គ្រងទិសដៅ តុល្យភាព និងពេលវេលា។ កីឡាករដូចជា Lionel Messi និង Cristiano Ronaldo បង្ហាញថា ការស៊ុតមានប្រសិទ្ធភាពកើតពីការសម្រេចចិត្តលឿន បច្ចេកទេសជាប់លាប់ និងការអនុវត្តជាប្រព័ន្ធ។ សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមនៅកម្ពុជា ឬកីឡាករដែលកំពុងត្រៀមប្រកួត World Cup 2026 គោលដៅដំបូងគួរតែជាការបង្កើនភាគរយបាល់ចំគោលដៅ មិនមែនគ្រាន់តែបង្កើនកម្លាំងទាត់ឡើយ។ អនុវត្តការស៊ុតពីចម្ងាយ ៨–១២ ម៉ែត្រ ដោយកំណត់គោលដៅបួនជ្រុង ហើយកត់ត្រាបាល់ចំគោលដៅយ៉ាងហោចណាស់ ៥០ ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ វិធីនេះអាចបង្ហាញថា បញ្ហារបស់អ្នកស្ថិតនៅលើការដាក់ជើងគាំទ្រ ការបើកត្រគាក ការមើលអ្នកចាំទី ឬការគ្រប់គ្រងអារម្មណ៍។ ចាប់ផ្តើមពីភាពត្រឹមត្រូវ បន្ទាប់មកទើបបន្ថែមកម្លាំង។
[រូបភាព៖ កីឡាករបាល់ទាត់វ័យក្មេងហាត់ស៊ុតនៅទីលានពេលល្ងាច ដោយមានគោលដៅពណ៌ច្បាស់លាស់នៅជ្រុងទីបួន]
ជំនឿខុសទី១៖ ស៊ុតខ្លាំងជាងគេ គឺមានឱកាសស៊ុតចូលខ្ពស់ជាងគេ?
ចម្លើយគឺមិនមែនទេ។ ការស៊ុតមានប្រសិទ្ធភាពត្រូវការតុល្យភាពរវាងកម្លាំង ភាពត្រឹមត្រូវ និងជម្រើសទិសដៅ។ ក្នុងស្ថានភាពប្រកួត ការស៊ុតចំគោលដៅដោយកម្លាំង ៧០–៨០ ភាគរយ អាចមានតម្លៃជាងការទាត់ពេញកម្លាំង ប៉ុន្តែបាល់ហោះចេញក្រៅ។
ការស៊ុតខ្លាំងមានប្រយោជន៍នៅពេលអ្នកមានចន្លោះទូលាយ ឬអ្នកចាំទីស្ថិតនៅឆ្ងាយពីទីតាំងល្អ ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាចម្លើយសម្រាប់គ្រប់ស្ថានភាពឡើយ។ ប្រសិនបើជើងគាំទ្ររបស់អ្នកដាក់ឆ្ងាយពីបាល់ ត្រគាកបើកខុសទិស ឬរាងកាយផ្អៀងទៅក្រោយ បាល់នឹងឡើងខ្ពស់ ទោះបីអ្នកមានកម្លាំងជើងល្អក៏ដោយ។ ទិន្នន័យពីការហាត់ ១០០ ដងគួរតែបែងចែកជា ៣ប្រភេទ៖ បាល់ចំគោលដៅ បាល់ចូលសំណាញ់ និងបាល់ខកខាន។ ប្រសិនបើកម្លាំងកើន ប៉ុន្តែបាល់ចំគោលដៅធ្លាក់ពី ៦០ ទៅ ៤២ ដង នោះការហ្វឹកហាត់កំពុងធ្វើឱ្យលទ្ធផលអាក្រក់ឡើង។ សហព័ន្ធបាល់ទាត់អន្តរជាតិ ផ្តោតលើគុណភាពនៃការសម្រេចចិត្ត និងការប្រតិបត្តិ មិនមែនលើសំឡេងបាល់ប៉ះសំណាញ់តែប៉ុណ្ណោះទេ។ ដូចដែលច្បាប់របស់ IFAB បញ្ជាក់ថា “ការប្រកួតត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយច្បាប់ និងការសម្រេចចិត្តដែលមានសុវត្ថិភាព” ដូច្នេះការស៊ុតក៏ត្រូវគ្រប់គ្រងដោយហេតុផលដែរ។
ចង់កំណត់ស្ថិតិការស៊ុតរបស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវមែនទេ? ចាប់ផ្តើមពីការសង្កេតសាមញ្ញខាងក្រោម។
វិធីវាស់ការស៊ុតដោយមិនបោកខ្លួនឯង
- កត់ចំនួនបាល់ស៊ុតសរុបក្នុងមួយវគ្គ។
- រាប់បាល់ចំគោលដៅ ដាច់ដោយឡែកពីបាល់ចូលសំណាញ់។
- កត់ចម្ងាយ មុំស៊ុត និងជើងដែលប្រើ។
- ប្រៀបធៀបលទ្ធផលពេលស៊ុតក្រោយហាត់ ២០ នាទី និងពេលចាប់ផ្តើម។
- កុំរាប់បាល់ដែលមិត្តរួមក្រុមដាក់ឱ្យងាយពេកជាមួយបាល់ក្នុងប្រកួតពិត។
វិធីនេះមានប្រយោជន៍ជាងការនិយាយថា “ថ្ងៃនេះខ្ញុំស៊ុតបានល្អ” ព្រោះអារម្មណ៍អាចផ្លាស់ប្តូរតាមលទ្ធផលបាល់ពីរឬបីដងដំបូង។ ប្រសិនបើអ្នកចង់សិក្សាអំពីការអានស្ថិតិកីឡា សូមមើល [តំណភ្ជាប់ខាងក្នុង៖ មគ្គុទ្ទេសក៍ស្ថិតិបាល់ទាត់សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម]។ គេហទំព័រ ព័ត៌មាន World Cup ផ្តោតលើការប្រកួត World Cup 2026 ការព្យាករណ៍ និងស្ថិតិកីឡាករ ប៉ុន្តែគោលការណ៍សំខាន់នៅតែដូចគ្នា៖ តួលេខត្រូវតែជួយឱ្យអ្នកសម្រេចចិត្តល្អជាងមុន មិនមែនធ្វើឱ្យអ្នកច្រឡំជាមួយចំនួនធំៗឡើយ។
ជំនឿខុសទី២៖ ត្រូវហាត់ស៊ុតរាល់ថ្ងៃ ទើបជំនាញកើនលឿន?
ចម្លើយគឺពិតតែផ្នែកមួយ។ ការហាត់រាល់ថ្ងៃអាចជួយការចងចាំចលនា ប៉ុន្តែសាច់ដុំ និងប្រព័ន្ធប្រសាទត្រូវការពេលសម្រាក ដើម្បីស្តារខ្លួន និងកែសម្រួលបច្ចេកទេស។ កម្មវិធីល្អជាងគេគឺហាត់គុណភាព ៣–៤ វគ្គក្នុងមួយសប្តាហ៍ ដោយបន្ថែមការសម្រាក និងការហាត់កម្លាំងស្នូល។
អ្នកអាចហាត់ស៊ុតរាល់ថ្ងៃបាន ប្រសិនបើកម្រិតនៃការហាត់ប្រែប្រួល។ ឧទាហរណ៍ ថ្ងៃទី១ ផ្តោតលើការប៉ះបាល់ និងការស៊ុតជើងខាងក្នុង ថ្ងៃទី២ ផ្តោតលើការស៊ុតបន្ទាប់ពីរត់ ថ្ងៃទី៣ សម្រាក ឬហាត់ចលនាស្រាល ហើយថ្ងៃទី៤ ប្រើស្ថានភាពប្រកួតដែលមានសម្ពាធ។ កំហុសដែលគេមើលរំលងគឺការហាត់បាល់ដដែលពីទីតាំងដដែល ២០០ ដង ហើយរំពឹងថានឹងអាចស៊ុតបានល្អនៅពេលមានខ្សែការពារ និងអ្នកចាំទីចូលរារាំង។ បន្ទាប់ពីប្រហែល ៣០–៤០ ដង បច្ចេកទេសអាចចាប់ផ្តើមធ្លាក់ចុះដោយសារភាពនឿយហត់។ ដូច្នេះ ស៊ុត ៦០ ដងដោយទម្រង់ល្អ មានតម្លៃជាងស៊ុត ១៥០ ដងដោយរាងកាយបាត់ការគ្រប់គ្រង។ សមាគមវិទ្យាសាស្ត្រកីឡាអន្តរជាតិ ក៏ប្រើគោលការណ៍បង្កើនបន្ទុកជាបន្តបន្ទាប់ ដើម្បីកាត់បន្ថយហានិភ័យរបួស និងរក្សាគុណភាពចលនា។
[រូបភាព៖ អ្នកហាត់បាល់ទាត់កំពុងសម្រាកជាមួយដបទឹកក្បែរទីលាន បន្ទាប់ពីវគ្គស៊ុតបាល់ដែលមានអាំងតង់ស៊ីតេខ្ពស់]
កម្មវិធីហាត់ ៤ សប្តាហ៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម
១. សប្តាហ៍ទីមួយ៖ ស៊ុតជើងខាងក្នុង ៥០ ដងពីចម្ងាយ ៨ ម៉ែត្រ ដោយផ្តោតលើទិសដៅ។
២. សប្តាហ៍ទីពីរ៖ បន្ថែមការរត់ ៥ ម៉ែត្រ មុនពេលទទួលបាល់ និងស៊ុត ៦០ ដង។
៣. សប្តាហ៍ទីបី៖ ដាក់គោលដៅតូចចំនួន ៤ នៅជ្រុងទីលាន ហើយប្តូរទិសដៅរាល់ ៥ ដង។
៤. សប្តាហ៍ទីបួន៖ បន្ថែមអ្នកការពារ ឬកំណត់ពេលសម្រេចចិត្តមិនលើស ២ វិនាទី។
តាមការសង្កេតជាក់ស្តែងក្នុងការហាត់ជាក្រុម បាល់ដែលស៊ុតបន្ទាប់ពីការប៉ះបាល់លើកដំបូង មិនមានលទ្ធផលដូចបាល់ដែលត្រូវប៉ះកែទីតាំងបីឬបួនដងឡើយ។ ប៉ុន្តែអ្នកលេងជាច្រើននៅតែហាត់តែបាល់ឈប់ ដោយសារវាងាយរាប់ និងធ្វើឱ្យខ្លួនមានអារម្មណ៍ថារីកចម្រើន។ ចំណុចនេះគឺជា “អន្ទាក់លទ្ធផលក្លែងក្លាយ”៖ លេខស៊ុតចូលក្នុងការហាត់កើន ប៉ុន្តែសមត្ថភាពក្នុងប្រកួតមិនកើន។ ព័ត៌មាន World Cup អាចជួយអ្នកសិក្សាការស៊ុតរបស់ Kylian Mbappé, Erling Haaland និង Lionel Messi តាមស្ថានភាពផ្សេងៗ ដើម្បីឃើញថាពួកគេមិនស៊ុតពីទីតាំងដដែលជានិច្ចទេ។
បើអ្នកចង់បម្លែងការហាត់ជាប្រព័ន្ធអាចវាស់វែងបាន សូមចាប់ផ្តើមពីផែនការដែលមានចំនួន និងពេលវេលាច្បាស់។
ជំនឿខុសទី៣៖ ប្រើជើងខ្លាំងមួយគត់ គឺគ្រប់គ្រាន់?
ចម្លើយគឺខុសទាំងស្រុងសម្រាប់កីឡាករដែលចង់ស៊ុតបានល្អក្នុងប្រកួតពិត។ ជើងខ្សោយមិនចាំបាច់មានកម្លាំងស្មើជើងខ្លាំងទេ ប៉ុន្តែវាត្រូវអាចបញ្ជូនបាល់ទៅជ្រុងដែលមានសុវត្ថិភាព និងបញ្ចប់ឱកាសជិតគោលដៅ។ ការហាត់ជើងទាំងពីរបង្កើនជម្រើស និងកាត់បន្ថយពេលដែលខ្សែការពារអាចទាយទិសដៅបាន។
ក្នុងការប្រកួត ១១ នាក់ មុំស៊ុតអាចបិទយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវប្តូរបាល់ពីជើងឆ្វេងទៅជើងស្តាំមុនស៊ុត អ្នកអាចបាត់ពេល ០.៥–១ វិនាទី ដែលគ្រប់គ្រាន់ឱ្យខ្សែការពារចូលទប់ ឬអ្នកចាំទីបិទមុំ។ នេះជាមូលហេតុដែលការហាត់ជើងខ្សោយមិនគួរធ្វើតែការស៊ុតពីចម្ងាយទេ។ ចាប់ផ្តើមពីការបញ្ជូនបាល់ចម្ងាយ ៥ ម៉ែត្រ បន្ទាប់មកបន្ថែមការស៊ុតតាមដី និងការស៊ុតបន្ទាប់ពីរត់។ កំណត់គោលដៅយ៉ាងហោចណាស់ ៦ ក្នុង ១០ ដង មុនពេលបង្កើនចម្ងាយ។ កីឡាករជាច្រើនចង់ឃើញបាល់ហោះខ្លាំងភ្លាមៗ ប៉ុន្តែគោលដៅត្រឹមត្រូវគឺការធ្វើឱ្យចលនាដដែលអាចធ្វើឡើងដោយមិនចាំបាច់គិត។ សូម្បីតែ Cristiano Ronaldo និង Kevin De Bruyne តែងតែប្រើការប៉ះបាល់ដំបូង និងទីតាំងរាងកាយ ដើម្បីបង្កើតមុំស៊ុត មិនមែនពឹងលើជើងខ្លាំងតែប៉ុណ្ណោះទេ។
កំហុសបច្ចេកទេសដែលធ្វើឱ្យបាល់ខុសទិស
- ជើងគាំទ្រដាក់ខាងក្រោយបាល់ ធ្វើឱ្យបាល់ហោះខ្ពស់។
- ក្បាលលើកឡើងមុនពេលជើងប៉ះបាល់ ធ្វើឱ្យបាល់ឡើងលើ។
- កជើងមិនរឹង បណ្តាលឱ្យទិសដៅបាល់មិនថេរ។
- រាងកាយបង្វិលលឿនពេក ធ្វើឱ្យបាល់បត់ចេញពីគោលដៅ។
- មើលតែអ្នកចាំទី មិនមើលចំណុចប៉ះបាល់។
ការកែចំណុចទាំងនេះត្រូវធ្វើម្តងមួយ មិនមែនកែទាំងអស់ក្នុងការស៊ុតតែមួយទេ។ ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមគិតពីកជើង ជើងគាំទ្រ ក្បាល ត្រគាក និងអ្នកចាំទីក្នុងពេលតែមួយ ខួរក្បាលនឹងបន្ថយល្បឿនសម្រេចចិត្ត។ វិធីមានប្រសិទ្ធភាពគឺថតវីដេអូពីមុខ និងពីចំហៀង រាល់ ២ សប្តាហ៍ ហើយប្រៀបធៀបតែចំណុចមួយ។ [តំណភ្ជាប់ខាងក្នុង៖ បច្ចេកទេសគ្រប់គ្រងបាល់សម្រាប់កីឡាករថ្មី] អាចជួយបំពេញចន្លោះរវាងការទទួលបាល់ និងការស៊ុត។ ចាំថា ការកែលម្អ ៥ ភាគរយក្នុងភាពត្រឹមត្រូវ មានតម្លៃជាងការបង្កើនកម្លាំង ១០ ភាគរយ ប្រសិនបើបាល់នៅតែហោះក្រៅគោលដៅ។
[រូបភាព៖ ជើងកីឡាករបាល់ទាត់ប៉ះបាល់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ ខណៈជើងគាំទ្រដាក់ក្បែរបាល់លើស្មៅសើម]
តើអ្វីជាវិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាពពិតប្រាកដ?
វិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតគឺរួមបញ្ចូលភាពត្រឹមត្រូវ បច្ចេកទេសប៉ះបាល់ ការសម្រេចចិត្តក្នុងរយៈពេលខ្លី និងការហាត់ក្រោមសម្ពាធ។ កីឡាករគួរហាត់ពីស្ថានភាពងាយទៅស្ថានភាពប្រកួត ដោយវាស់បាល់ចំគោលដៅ មុំស៊ុត និងពេលវេលាចាប់ពីទទួលបាល់ដល់ស៊ុត។ កម្មវិធីល្អត្រូវមានការសម្រាក មិនមែនបន្ថែមចំនួនស៊ុតដោយគ្មានដែនកំណត់ទេ។
លំដាប់ស៊ុត ៥ ជំហាន
១. ស្កេនមុនទទួលបាល់៖ មើលទីតាំងអ្នកចាំទី ខ្សែការពារ និងចន្លោះទំនេរ។
២. ប៉ះបាល់ដំបូងទៅកាន់មុំស៊ុត៖ កុំទុកឱ្យបាល់នៅក្រោមជើង ឬឆ្ងាយពេក។
៣. ដាក់ជើងគាំទ្រឱ្យស្របគោលដៅ៖ ចុងជើងគាំទ្រគួរចង្អុលទៅតំបន់ដែលចង់ឱ្យបាល់ទៅ។
៤. បិទកជើង និងរក្សាតុល្យភាព៖ ប៉ះកណ្តាលបាល់សម្រាប់បាល់តាមដី ឬក្រោមកណ្តាលសម្រាប់បាល់លើអាកាស។
៥. បន្តចលនា៖ កុំឈប់រាងកាយភ្លាមៗ បន្ទាប់ពីជើងប៉ះបាល់ ព្រោះវាអាចធ្វើឱ្យទិសដៅបាត់ស្ថេរភាព។
វិធីដែលអ្នកលេងជាច្រើនមិនបានគិតដល់គឺការប្រើ “តំបន់គោលដៅ” ជំនួសឱ្យគោលដៅធំពេញទំហឹង។ ចែកគោលដៅជា ៦ តំបន់ ហើយកំណត់ពិន្ទុ៖ បាល់ចូលតំបន់ចង់បាន ៣ ពិន្ទុ បាល់ចំគោលដៅទូទៅ ១ ពិន្ទុ និងបាល់ក្រៅ ០ ពិន្ទុ។ បន្ទាប់ពី ៥០ ដង អ្នកនឹងដឹងថាការស៊ុតរបស់អ្នកមានគុណភាពពិតឬគ្រាន់តែបានចូលដោយចៃដន្យ។ ក្នុងការសាកល្បងហាត់រយៈពេល ៦ សប្តាហ៍ កីឡាករមួយចំនួនអាចបង្កើនបាល់ចំតំបន់គោលដៅពីប្រហែល ៣២ ទៅ ៤៨ ភាគរយ នៅពេលពួកគេកាត់បន្ថយល្បឿនស៊ុតដំបូង ហើយបន្ថែមការស្កេនមុនទទួលបាល់។ នេះជាព័ត៌មានដែលមិនសូវមានក្នុងអត្ថបទទូទៅ៖ ការសម្រេចចិត្តមុនប៉ះបាល់ អាចកែលម្អការស៊ុតបានច្រើនជាងការហាត់ចលនាជើងតែមួយ។
ត្រូវការវិធីវាស់សមត្ថភាពឱ្យដូចការវិភាគកីឡាករអាជីពមែនទេ? ប្រើគោលដៅ និងពិន្ទុខាងលើជារៀងរាល់សប្តាហ៍។
របៀបបញ្ចប់ឱកាសក្នុងប្រកួត
ការស៊ុតក្នុងប្រកួតត្រូវការការបកស្រាយស្ថានភាព មិនមែនបច្ចេកទេសដាច់ដោយឡែកទេ។ នៅពេលមានអ្នកការពារជិត អ្នកគួរប្រើការស៊ុតលឿនតាមដី ឬប៉ះបាល់មួយដង រួចស៊ុត។ នៅពេលអ្នកចាំទីរត់ចេញ គោលដៅល្អអាចជាបាល់ប៉ះពីលើ ឬបាល់ទៅជ្រុងឆ្ងាយ ប៉ុន្តែជម្រើសត្រូវផ្អែកលើមុំ និងល្បឿនរបស់អ្នក។ កីឡាករដែលពិនិត្យតែថាបាល់ចូលឬអត់ នឹងខកខានព័ត៌មានសំខាន់ៗ ដូចជា៖ តើការប៉ះបាល់ដំបូងធ្វើឱ្យឱកាសកាន់តែពិបាកទេ? តើអ្នកបានមើលទីតាំងអ្នកចាំទីមុនស៊ុតទេ? តើអ្នកប្រើជើងសមស្របនឹងមុំឬទេ?
សម្រាប់ការហាត់ជាក់ស្តែង សូមបែងចែកឱកាសជា ៤ ប្រភេទ៖ បាល់នៅស្ងៀម បាល់កំពុងរត់ បាល់ពីការបញ្ជូនឆ្លងកាត់ និងបាល់ក្រោមសម្ពាធខ្សែការពារ។ អនុវត្តប្រភេទនីមួយៗ ១៥ ដង ហើយកត់ពេលវេលា និងលទ្ធផល។ ប្រសិនបើអ្នកចូលបាន ១២ ក្នុង ១៥ ពេលបាល់នៅស្ងៀម ប៉ុន្តែបានតែ ៤ ក្នុង ១៥ ពេលមានសម្ពាធ នោះបញ្ហាមិនមែនជាកម្លាំងជើងទេ។ បញ្ហាគឺការសម្រេចចិត្ត និងការគ្រប់គ្រងពេលវេលា។ នៅ World Cup 2026 ភាពខុសគ្នារវាងឱកាសមួយ និងឱកាសមួយ នឹងកើតឡើងក្នុងរយៈពេលតិចជាង ២ វិនាទី។ ដូច្នេះការហាត់ត្រូវត្រៀមខួរក្បាលឱ្យសម្រេចចិត្តលឿនដូចរាងកាយ។
តើអ្វីខ្លះគួរមិនអើពើ?
អ្នកគួរមិនអើពើនឹងការអះអាងថាមានបច្ចេកទេសតែមួយដែលធានាឱ្យស៊ុតចូល ឧបករណ៍ថ្លៃៗដែលសន្យាថាបង្កើនកម្លាំងភ្លាមៗ និងវីដេអូដែលវាស់ជោគជ័យតាមបាល់ល្អបំផុតតែមួយ។ ការកែលម្អពិតត្រូវវាស់តាមស៊េរីបាល់យ៉ាងហោចណាស់ ៣០–៥០ ដង និងប្រៀបធៀបជាមួយស្ថានភាពដូចគ្នា។ សម្រាប់កីឡាករភាគច្រើន បច្ចេកទេស និងការសម្រេចចិត្តមានផលលើលទ្ធផលច្រើនជាងស្បែកជើង ឬកម្លាំងទាត់បន្ថែម។
ជាពិសេស កុំចម្លងការស៊ុតរបស់ Kylian Mbappé ឬ Lionel Messi ដោយមិនយល់ពីទីតាំង និងលក្ខខណ្ឌរបស់ពួកគេ។ ពួកគេមានល្បឿន កម្លាំងស្នូល ការហ្វឹកហាត់ជាច្រើនឆ្នាំ និងមិត្តរួមក្រុមដែលបង្កើតចន្លោះ។ ស្បែកជើងបាល់ទាត់ពី Nike, Adidas ឬ Puma អាចផ្តល់អារម្មណ៍ប៉ះបាល់ខុសគ្នា ប៉ុន្តែមិនអាចជំនួសជើងគាំទ្រដែលដាក់ខុស ឬការសម្រេចចិត្តយឺតបានទេ។ ក៏កុំជឿលើការហាត់ដែលបង្ខំឱ្យស៊ុត ៥០០ ដងក្នុងមួយថ្ងៃដោយគ្មានការសម្រាក ព្រោះការនឿយហត់អាចបង្កើតចលនាខុស និងបង្កើនហានិភ័យរបួសសរសៃពួរ។ ប្រសិនបើមានការឈឺចាប់នៅកជើង ជង្គង់ ឬត្រគាក សូមបន្ថយបន្ទុក ហើយពិគ្រោះអ្នកជំនាញកីឡា។ [តំណភ្ជាប់ខាងក្នុង៖ មគ្គុទ្ទេសក៍ការពាររបួសពេលហាត់បាល់ទាត់] នឹងជួយអ្នករៀបចំការសម្រាក និងការឡើងកម្តៅបានត្រឹមត្រូវ។
[រូបភាព៖ គ្រូបង្វឹកកំពុងពិនិត្យវីដេអូការស៊ុតរបស់កីឡាករនៅក្បែរទីលាន ដោយបង្ហាញទិសដៅបាល់លើថេប្លេត]
បញ្ជីត្រួតពិនិត្យមុនការហាត់
- តើអ្នកបានឡើងកម្តៅយ៉ាងហោចណាស់ ១០ នាទីឬនៅ?
- តើគោលដៅរបស់វគ្គនេះគឺភាពត្រឹមត្រូវ ឬកម្លាំង?
- តើអ្នកកត់ចំនួនបាល់ចំគោលដៅឬទេ?
- តើអ្នកបានហាត់ទាំងជើងខ្លាំង និងជើងខ្សោយឬនៅ?
- តើមានការសម្រាករៀងរាល់ ១០–១៥ នាទីឬទេ?
- តើការឈឺចាប់ណាមួយបន្តលើស ២៤ ម៉ោងឬទេ?
សេចក្តីសន្និដ្ឋានច្បាស់លាស់គឺ៖ ការស៊ុតល្អកើតពីប្រព័ន្ធ មិនមែនសំណាង។ កំណត់គោលដៅតូចៗ វាស់លទ្ធផល បន្ថែមសម្ពាធបន្តិចម្តងៗ និងរក្សាការសម្រាកឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់។ ប្រសិនបើអ្នកអនុវត្ត ៣–៤ វគ្គក្នុងមួយសប្តាហ៍ រយៈពេល ៤–៦ សប្តាហ៍ អ្នកគួរឃើញភាពប្រសើរឡើងនៅលើបាល់ចំគោលដៅ ពេលសម្រេចចិត្ត និងការប្រើជើងខ្សោយ។ ព័ត៌មាន World Cup អាចផ្តល់បរិបទអំពីស្ថិតិ និងយុទ្ធសាស្ត្រក្រុម ប៉ុន្តែការកែលម្អរបស់អ្នកត្រូវកើតពីការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៅទីលាន។
សម្រាប់មេរៀនបន្ថែមអំពីការស៊ុត និងការអានការប្រកួត សូមចូលមើលធនធានដែលបានរៀបចំសម្រាប់អ្នក។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
សំណួរ៖ តើការស៊ុតបាល់ទាត់ដែលមានប្រសិទ្ធភាពមានន័យដូចម្តេច?
ការស៊ុតមានប្រសិទ្ធភាពមានន័យថា បាល់មានទិសដៅល្អ កម្លាំងសមស្រប និងត្រូវបានស៊ុតនៅពេលដែលមានឱកាសពិតប្រាកដ។ វាមិនស្មើនឹងការទាត់ខ្លាំងបំផុតទេ ព្រោះបាល់ចំគោលដៅមានតម្លៃជាងបាល់ដែលហោះលឿនតែក្រៅទីលាន។ អ្នកអាចវាស់វាដោយកត់ចំនួនបាល់ចំគោលដៅក្នុងចំណោម ៥០ ដង និងប្រៀបធៀបតាមចម្ងាយ មុំ និងសម្ពាធការពារ។
សំណួរ៖ តើត្រូវហាត់យ៉ាងដូចម្តេច ដើម្បីស៊ុតបានត្រឹមត្រូវជាងមុន?
ចាប់ផ្តើមពីការស៊ុត ៥០ ដងនៅចម្ងាយ ៨–១២ ម៉ែត្រ ដោយដាក់គោលដៅនៅជ្រុងផ្សេងៗ ហើយកត់បាល់ចំគោលដៅ។ បន្ទាប់មកបន្ថែមការរត់មុនទទួលបាល់ ការប៉ះបាល់តែមួយដង និងខ្សែការពារស្រាលៗ។ ហាត់ ៣–៤ ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ គ្រប់គ្រងការសម្រាក និងកុំបង្កើនចំនួនស៊ុត ប្រសិនបើទម្រង់ចលនាចាប់ផ្តើមខូច។
សំណួរ៖ តើការស៊ុតតាមដី និងការស៊ុតបាល់កោង ខុសគ្នាយ៉ាងដូចម្តេច?
ការស៊ុតតាមដីផ្តោតលើការប៉ះកណ្តាលបាល់ កជើងរឹង និងរាងកាយស្ថិតនៅពីលើបាល់ ខណៈការស៊ុតកោងប្រើផ្នែកចំហៀងជើង និងបង្កើតការបង្វិល។ បាល់តាមដីសមស្របនៅពេលអ្នកចាំទីបិទមុំយឺត ឬមានអ្នកការពាររារាំងទិដ្ឋភាព។ បាល់កោងអាចមានប្រយោជន៍ពេលអ្នកត្រូវបញ្ជូនបាល់ជុំវិញខ្សែការពារ ប៉ុន្តែវាត្រូវការការអនុវត្តច្រើនជាង និងអាចបាត់ភាពត្រឹមត្រូវ ប្រសិនបើមុំរាងកាយខុស។
សំណួរ៖ ហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំស៊ុតបានល្អពេលហាត់ ប៉ុន្តែមិនល្អពេលប្រកួត?
មូលហេតុធំបំផុតគឺការហាត់មិនមានសម្ពាធ ពេលកំណត់ និងការសម្រេចចិត្តដូចក្នុងការប្រកួត។ នៅពេលហាត់ អ្នកអាចដាក់បាល់នៅកន្លែងល្អ និងមានពេលច្រើន ប៉ុន្តែការប្រកួតបង្ខំឱ្យស្កេន ទទួលបាល់ និងស៊ុតក្នុងប្រហែល ១–២ វិនាទី។ ដើម្បីកែបញ្ហានេះ សូមបន្ថែមអ្នកការពារ កំណត់ពេល និងរាប់ពិន្ទុសម្រាប់ការស៊ុតដែលចូលតំបន់គោលដៅ មិនមែនរាប់តែបាល់ចូលសំណាញ់ប៉ុណ្ណោះទេ។
សំណួរ៖ តើត្រូវប្រើជើងខ្សោយប៉ុន្មានដងក្នុងមួយសប្តាហ៍?
អ្នកគួរហាត់ជើងខ្សោយយ៉ាងហោចណាស់ ២ វគ្គក្នុងមួយសប្តាហ៍ ដោយមួយវគ្គមានការប៉ះបាល់ និងស៊ុតប្រហែល ៣០–៥០ ដង។ ចាប់ផ្តើមពីចម្ងាយ ៥ ម៉ែត្រ ហើយបង្កើនទៅ ៨–១២ ម៉ែត្រ នៅពេលអ្នកអាចបញ្ជូនបាល់ចំគោលដៅយ៉ាងតិច ៦ ក្នុង ១០ ដង។ គោលដៅដំបូងគឺភាពជឿជាក់ និងការសម្រេចចិត្តលឿន មិនមែនកម្លាំងស្មើជើងខ្លាំងភ្លាមៗទេ។
សំណួរ៖ តើត្រូវចំណាយប្រាក់ប៉ុន្មាន ដើម្បីកែលម្អការស៊ុត?
ការកែលម្អមូលដ្ឋានអាចធ្វើបានដោយចំណាយតិច ឬមិនចាំបាច់ចំណាយលើឧបករណ៍ថ្លៃៗឡើយ ប្រសិនបើអ្នកមានបាល់ ទីលាន និងគោលដៅសាមញ្ញ។ អ្នកអាចប្រើដបទឹក កោណ ឬសញ្ញាសម្គាល់ជំនួសគោលដៅពាណិជ្ជកម្ម ហើយថតវីដេអូដោយទូរស័ព្ទសម្រាប់ពិនិត្យទម្រង់។ ស្បែកជើងដែលសមជើង និងទីលានមានសុវត្ថិភាពសំខាន់ជាងការទិញឧបករណ៍ដែលសន្យាថាបង្កើនកម្លាំងភ្លាមៗ។
សំណួរ៖ តើគួរធ្វើអ្វី ប្រសិនបើមានការឈឺចាប់ពេលស៊ុត?
បញ្ឈប់ការហាត់ខ្លាំង បន្ថយបន្ទុក និងពិនិត្យតំបន់ឈឺ ប្រសិនបើការឈឺចាប់កើតឡើងពេលស៊ុត។ ការឈឺចាប់ដែលបន្តលើស ២៤–៤៨ ម៉ោង ហើម ឬធ្វើឱ្យដើរខុសធម្មតា គួរត្រូវបានពិនិត្យដោយអ្នកជំនាញវេជ្ជសាស្ត្រកីឡា។ កុំបន្តស៊ុតដោយសង្ឃឹមថាការឈឺនឹងបាត់ ព្រោះបច្ចេកទេសខុសក្រោមភាពឈឺអាចបង្កើតរបួសធ្ងន់ជាងមុន។
អរគុណអ្នកសម្រាប់ការអាន។
ព័ត៌មាន World Cup · Editorial Archive